5. Sequentieel spel - ultimatumspel (uitbreiding)

Economie icoon
Economie
HAVOC. Samenwerken en onderhandelen

Sequentieel spel: Uitbreiding van het ultimatumspel

Stel je voor dat je twee energiedrankfabrikanten bent die strijden om een stukje van de Nederlandse markt. De eerste fabriek moet als eerste kiezen welk drankje ze lanceren: een milde variant of een extreem cafeïnehoudend brouwsel. Daarna volgt de tweede fabrikant met haar keuze. Wat doen ze? Kiezen ze voor samenwerking of gaan ze vol voor eigen winst? Dit soort situaties zijn perfect om sequentiële spellen te begrijpen, een stap verder dan het simpele ultimatumspel dat je misschien al kent. In dit hoofdstuk duiken we dieper in hoe je zulke spellen analyseert, met tools als backward induction en subgame perfect Nash-evenwicht. Dit komt regelmatig voor op je HAVO-eindexamen economie, dus het is slim om het goed te snappen. We gebruiken een concreet voorbeeld met energiedranken om alles helder te maken, zodat je het zelf kunt toepassen op toetsvragen.

Sequentiele spellen zijn spellen waarbij spelers niet tegelijk kiezen, maar na elkaar. Dat maakt het spannend, want de tweede speler ziet wat de eerste doet en kan daarop reageren. Anders dan bij simultane spellen, zoals een eenmalige prijsstelling, kun je hier de keuzes visualiseren in een beslisboom: van links naar rechts, met vertakkingen voor elke mogelijke actie. Het ultimatumspel is een klassieker hierin. Herinner je: speler 1 krijgt een bedrag, say 10 euro, en biedt speler 2 een deel aan, zoals 3 euro. Speler 2 accepteert of wijst af. Bij afwijzing krijgen ze allebei niks. Rationele spelers zouden alles accepteren, maar in de praktijk doen mensen het niet door principes van eerlijkheid. Voor je examen focus je op het rationele evenwicht: speler 1 biedt het minimum, speler 2 accepteert.

Backward induction: Van het einde naar het begin redeneren

De sleutel tot sequentiële spellen is backward induction. Dat betekent dat je het spel oplost door van rechts naar links te denken, dus vanaf het laatste knooppunt in de beslisboom. Je begint bij de keuzes van de laatste speler en werkt terug naar de eerste zet. Zo vind je het logische pad dat rationele spelers volgen. Neem ons energiedrankvoorbeeld. Stel, fabriek A (de first mover) kiest eerst: Mild (laag cafeïne) of Extreem (hoog cafeïne). Daarna kiest fabriek B: Mild of Extreem. De winsten hangen af van de combinatie, in miljoenen euro's omzet:

Als beide Mild kiezen: A krijgt 5, B krijgt 5 (vredige markt).

Als A Mild en B Extreem: A 3, B 7 (B steelt markt).

Als A Extreem en B Mild: A 7, B 3 (A domineert).

Als beide Extreem: A 2, B 2 (prijsoorlog, lage winsten).

Om backward induction toe te passen, start je bij B's keuzes. Als A Mild heeft gekozen, wat doet B dan? Mild geeft B 5, Extreem geeft 7, dus B kiest Extreem voor meer winst. Als A Extreem heeft gekozen, dan: Mild geeft B 3, Extreem geeft 2, dus B kiest Mild om minder te verliezen. Nu terug naar A: Als A Mild kiest, weet ze dat B Extreem kiest, dus A eindigt met 3. Als A Extreem kiest, kiest B Mild, dus A krijgt 7. Rationeel kiest A dus Extreem, wetende dat B Mild zal doen. Dat is het evenwichtspad.

Subgame perfect Nash-evenwicht: Het perfecte evenwicht

In sequentiële spellen is een gewoon Nash-evenwicht niet genoeg, want het kan beloftes of dreigementen bevatten die niet geloofwaardig zijn. Een subgame perfect Nash-evenwicht (SPNE) is sterker: het moet een Nash-evenwicht zijn in élke subgame, dus op elk knooppunt van de beslisboom. Backward induction leidt je precies naar dat SPNE. In ons voorbeeld is het SPNE: A kiest Extreem, B kiest Mild (als reactie), met winsten 7 voor A en 3 voor B. Check het: gegeven A's keuze, is B's reactie best? Ja. Gegeven B's reactie, is A's keuze best? Ja. Geen speler wil afwijken. Op je examen moet je vaak de beslisboom tekenen en het SPNE aanwijzen, oefen dat met dit voorbeeld, want het is toetsbaar.

First mover advantage: Voordeel voor de eerste speler

Dankzij backward induction ziet de first mover precies wat er komen gaat, wat een first mover advantage geeft. In ons energiedrankspel krijgt A 7 in plaats van 3 of 5, puur omdat ze eerst kiest en anticipeert op B's reactie. Niet altijd is dit voordeel positief, soms wil je juist tweede zijn, maar hier wel. Vergelijk met het ultimatumspel: speler 1 heeft voordeel omdat ze het minimum biedt en speler 2 moet slikken. In uitbreidingen, zoals met meer rondes, wordt het complexer, maar het principe blijft: redeneer achteruit en claim je voordeel.

Ultimatumspel als uitbreiding: Naar de praktijk

Het ultimatumspel is een pure vorm van sequentieel spel, maar de uitbreiding maakt het realistischer voor economie. Stel je voor dat A een 'ultimatum' stelt door Extreem te kiezen, wat B dwingt te reageren: Mild accepteren (met 3 winst) of Extreem (met 2). B 'accepteert' Mild, net als in het klassieke spel. In de echte wereld, met energiedranken zoals Red Bull en een concurrent, zien we dit: de marktleider zet agressief in, de volger past zich aan. Rationeel is dit SPNE, maar gedragseconomie toont dat spelers soms 'wraak' nemen met Extreem, wat leidt tot lagere winsten voor allen, net als afwijzen in ultimatumspelen.

Probeer het zelf: teken de beslisboom op papier. Wat als de winsten veranderen, say als beide Extreem 4 geeft? Dan verschuift het evenwicht. Zo bereid je je voor op examenvragen waar je een SPNE moet berekenen of uitleggen waarom first mover wint. Dit hoofdstuk geeft je de tools om samenwerken en onderhandelen in dynamische markten te snappen, cruciaal voor je HAVO-economie. Oefen met variaties, en je rockt die toetsen!